Blender 2.80 – rendu 3D avec une interface utilisateur claire

Blender 2.80 Blender 2.80 offre des fonctions utiles comme les shaders pour le feu, la fumée et les cheveux ainsi qu’un rendu en temps réel. La nouveauté la plus frappante de Blender 3D est la nouvelle interface utilisateur ; l’introduction et le travail quotidien deviennent plus efficaces avec beaucoup d’icônes et d’outils interactifs. Le moteur de rendu interne est remplacé par le nouveau Blender Eevee, un moteur de rendu en temps réel. Les limites connues par le passé appartiennent maintenant au passé. Et les performances se sont également nettement améliorées. Blender 2.80 est également compatible avec plusieurs autres programmes 3D. D’après le nom, on pourrait penser qu’il ne s’agit que d’une petite nouvelle version, mais la version 2.80 la propose.

Interface interactive avec sélection par clic gauche

Si vous avez déjà travaillé avec des versions de Blender antérieures à la version 2.80 actuelle, la nouvelle conception de l’interface sera probablement le changement le plus frappant. Auparavant, l’accent était mis sur le texte et les combinaisons de touches. L’interface utilisateur de la nouvelle version utilise maintenant des widgets et des icônes. Ce sont des outils interactifs qui permettent de travailler directement sur un objet. Ça représente le meilleur compromis entre facilité d’utilisation et efficacité. Travailler avec les raccourcis rapides n’est pas remplacé par les widgets, mais il complète le workflow rapide et permet d’économiser les clics et l’utilisation du clavier.

Certains raccourcis clavier ont été modifiés depuis la version précédente. Cependant, vous pouvez utiliser une cartographie-clavier pour restaurer en grande partie le raccourci clavier de la version précédente. Une autre cartographie-clavier existe également. Dans ce cas, les raccourcis clavier sont basés sur d’autres programmes, c’est pourquoi on l’appelle aussi « standard industriel ».

Avec la nouvelle version, vous pouvez enfin sélectionner des objets dans la cartographie-clavier standard avec le bouton gauche de la souris. Toutefois, vous pouvez toujours sélectionner des objets avec le bouton droit de la souris. La sélection d’objets par clic-droit est toujours supportée et développée.

Nouveau flux de travail

La nouvelle version est également appelée The Workflow Release en raison de la nouvelle interface utilisateur, qui est, en interne, orientée vers les processus de flux de travail. On a pris soin de s’assurer que les flux de travail sont semblables d’un programme à l’autre et qu’ils se sont établis dans le domaine de l’infographie. En outre, l’interface peut être adaptée individuellement au flux de travail de l’utilisateur.

La nouvelle version offre maintenant des modèles et des espaces de travail. Les espaces de travail sont implémentés dans l’onglet de l’en-tête. Ceux-ci ont été conçus en fonction d’un pipeline 3D typique tel que : édition UV, modélisation, ombrage, etc. Les modèles ont des configurations encore plus approfondies. Si vous créez un nouveau fichier, vous pouvez utiliser des modèles pour masquer les parties de l’interface utilisateur qui ne sont pas nécessaires. C’est ainsi que convient, par exemple, le modèle d’animation 2D pour ceux qui veulent seulement animer ou dessiner en deux dimensions. Les fonctionnalités de la troisième dimension ne sont pas affichées, l’interface est ainsi plus claire.

Plus grande facilité d’utilisation grâce à la sous-structure

Ce nouveau concept d’exploitation a été réalisé grâce à des concepts de sous-structures, appelés Collections, qui contiennent un nombre infini de niveaux. La nouvelle version s’appuie sur OpenGL à partir de la version 3.3. C’est pourquoi des exigences matérielles plus élevées doivent également être satisfaites. D’une manière générale, Blender devrait bien fonctionner avec du matériel moyennement performant vieux de cinq ans.

Téléchargement :

Téléchargement de Blender 3D 2.80

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